Tecnologia, Educação e Inclusão Digital

Descrição da Trilha
11:00 - 11:50
Espaço Brasil
Palestra

Inovação para Cada Criança – Como o UNICEF usa inovação para ampliar impacto no Brasil Atividade

Apresentação da experiência do UNICEF Brasil sobre mecanismos de financiamento inovadores, I.A, games, bens públicos digitais e tecnologia blockchain aplicada…
Palestrante:
Felipe Gonzalez
Felipe Gonzalez
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14:00 - 18:50
Espaço Colômbia
Oficina

Projeto Lupi: Construindo um aparelho de videogame brasileiro e acessível

O console de videogames brasileiro e acessível “Lupi” é o núcleo de um projeto social focado na soberania digital. Para…
Palestrante:
Luiz Gustavo Lino
Luiz Gustavo Lino
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16:00 - 16:50
Espaço Equador
Palestra

Plataforma Digital: Inovação Coletiva no Ensino de Programação

Nesta palestra, mostraremos como uma iniciativa transformou o ensino de programação em uma plataforma própria de cursos. Baseada em acúmulo…
Palestrante:
Deborah Foroni
Deborah Foroni
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10:00 - 10:50
Espaço Brasil
Palestra

Da Política à Prática: como implementar Educação 5.0 com equidade e baixo custo na educação

A palestra “Da Política à Prática: como implementar Educação 5.0 com equidade e baixo custo na educação” propõe uma reflexão…
Palestrante:
Débora Garofalo
Débora Garofalo
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