Carlos Eduardo Cadunico
Carlos Eduardo (Cadunico) Mattos da Cruz é designer autônomo e diretor de arte, destacando-se há duas décadas pela filosofia de produzir design de alta qualidade utilizando exclusivamente tecnologias abertas em suas produções. No âmbito de sua formação acadêmica, é graduado pela Universidade Veiga de Almeida e atualmente é mestrando em engenharia de software na COPPE/UFRJ. Sua vasta experiência inclui a prestação de serviços para organizações como Globo.com, SERPRO, Fundação Banco do Brasil, RIOSOFT, Prefeitura de Niterói e IMPA, onde liderou a migração do setor de captura de movimento para o Blender, além de ter atuado como diretor de arte do Núcleo de Produção Digital do Estado do Rio de Janeiro (NPD) e consultor na Subsecretaria de Ciência e Tecnologia de Niterói. Com sólida bagagem em criação de campanhas gráficas, animação 3D, sites com WordPress, edição de vídeo e motion design, foi também um dos responsáveis pela migração da ESDI/UERJ para plataformas abertas e desenvolveu o UX Design da nova versão do MUAN para o festival Anima Mundi. Como ativista e profissional altamente engajado na comunidade, ele assina as capas da Revista Espírito Livre desde a 8ª edição e é o idealizador e coordenador do GNUGRAF, o primeiro evento de computação gráfica com software livre do Brasil, responsável por trazer ao país o LGM (Libre Graphics Meeting) na PUC-Rio. Palestrante veterano e atuante no ecossistema de software livre, foi um dos três designers a falar na Rio+20, além de ministrar palestras em grandes fóruns como LATINOWARE, FISL, Campus Party e CONSEGI, compartilhando sua expertise na intersecção entre arte, computação gráfica e liberdade tecnológica.

