Bacharel em Engenharia Civil pelo Centro Universitário Dinâmica Cataratas e especialização em Plataforma BIM pela UNIP.
Envolvido com desenvolvimento de softwares desde 2016, sendo em sua maioria, jogos sérios, realidade virtual e aumentada, atuando principalmente como generalista 3D, porém, mais recentemente, atuando também como desenvolvedor de jogos utilizando a game engine Unity3D e a linguagem C#.