VI Conferência Latino Americana de
Software Livre
Software livre é utilizado na produção de games

“Com software livre cria-se um jogo tão bom quanto com software proprietário”. A afirmação foi feita durante a palestra “Introdução ao Desenvolvimento de Jogos com Software Livre”, ministrada por Hélder Maurício Gomes Ferreira Filho, que defendeu o uso de programas livres para o desenvolvimento de games.

Diante de um público significativo de interessados em games, Helder explicou o modo como são produzidos os games, seguindo três preceitos: regras, programação e conteúdo. Dentro desse conceito, os produtores utilizam da sua criatividade para projetar e executar, com os programas em código aberto, os jogos eletrônicos. Segundo o palestrante, “o melhor programa para criação destes games é o OpenOffice”, que é uma suíte de aplicativos para escritório livre multiplataforma, sendo distribuída para Microsoft Windows, Unix, Solaris, Linux e Mac OS X, além de usar o formato OpenDocument (ODF).

Para a produção de imagem, a ferramenta mais utilizada e mais conhecida popularmente é o Open Dynamics Engine (ODE), que além de produzir imagens para jogos, também é utilizado para figuras de jogos de cartas, entre outros entretenimentos. Para áudio, “o melhor programa a ser usado é o OpenAL, que é líder na indústria tanto de software livre como de software proprietário”. Ainda se tratando de áudio, Helder aconselha a não utilizar MP3 nos games, pois “o MP3 é software proprietário e tem suas bases legais”.

Helder é formado em técnica de animação digital e cursa o último semestre de design e planejamento de games; é autor do blog criadordejogos.wordpress.com; e usuário de jogos no Linux há 10 anos.